ComfyUI 的发展历程
一、先厘清三层概念(很多人混淆)
- Stable Diffusion:模型本身(Stability AI / CompVis 等发布),是“引擎”
- Stable Diffusion WebUI(AUTOMATIC1111,简称 A1111):给这个引擎做的第一个爆款“图形界面”,表单式操作
- ComfyUI:后来者,节点式(Node-based)图形界面——本质也是给模型做的“操作台”,但玩法完全不同
它们的关系:模型是发动机,A1111 和 ComfyUI 是两代不同的驾驶舱。
二、发展时间线
2022.08 — Stable Diffusion 开源发布,AI 绘画平民化的起点
2022.09-10 — AUTOMATIC1111 发布 SD WebUI:表单式界面 + 海量插件生态,迅速成为绝对主流,GitHub 星标飙升
2023.01 — 匿名开发者 comfyanonymous 在 GitHub 发布 ComfyUI。最初的动机很朴素:A1111 的表单模式难以表达复杂的生成流程,他用**节点图(类似 Blender/Unreal 蓝图)**重写了整个流程——加载模型、编码、采样、解码每个环节都是独立节点,可自由连接
2023 下半年-2024 — 转折点三连:
- SDXL 时代,ComfyUI 对新模型的支持速度开始反超
- 视频生成兴起(AnimateDiff、SVD),复杂多阶段工作流在表单式 UI 里根本没法搭,在 ComfyUI 里却天然顺手
- 社区工作流分享文化形成:别人调好的 workflow 存成 JSON 一键导入,"工作流即资产"
2024 — Flux(Black Forest Labs)发布时原生第一天支持 ComfyUI,此后成为行业惯例:Wan、Seedance、LTX 等新模型厂商都优先适配 ComfyUI——它从"第三方界面"变成了"事实标准后端"。同年 Comfy Org 公司化,推出桌面版
2025-2026 — 商业化加速:桌面版/云端/企业版/API 全家桶,用户超 400 万,GitHub 星标 11.7 万+(超过 A1111 的 14 万年前的增速曲线);2026 年 4 月融资 3000 万美元、估值 5 亿美元(Craft Ventures 领投,累计融资 4700 万)。工作流商店已覆盖 600+ 工作流,从图像扩展到视频、音频全栈
三、A1111 WebUI 与 ComfyUI 的关系演变
阶段一(2022-2023):competitor
A1111 主导,ComfyUI 是极客的小众玩具——学习曲线陡(要理解 latent、KSampler、CLIP 这些概念),换来的是无限灵活。
阶段二(2024):分水岭
A1111 维护速度明显放缓(原作者兴趣转移,社区不满),衍生出 Forge(A1111 的性能优化分支)但也未成气候。同时视频模型、Flux 等新范式只有节点式能承载——A1111 的表单架构跟不上时代了。
阶段三(2025-2026):接班完成
新模型厂商 day-1 适配 ComfyUI;教程、工作流、商业服务全面围绕它;A1111 进入“历史遗迹”状态(仍能用,但不再有未来)。类似 Photoshop 与早期 Paint Shop Pro 的行业换位。
顺带一提中间还有个 Fooocus(极简派,做成了“Midjourney 式一键生成”)——它证明了 UI 光谱的另一端:ComfyUI 太复杂、Fooocus 太简单、A1111 卡在中间最尴尬,这也是 A1111 衰落的原因之一。
四、为什么最终是 ComfyUI 赢了
- 表达力:扩散模型的应用越来越复杂(多模型串联、视频、控制条件、音频对齐),节点图是唯一能表达“任意流程”的 UI 范式
- 可复现性:workflow JSON = 完整配置,分享即复现
- 工程友好:既是 GUI 又是 API/后端,开发者可以只调 API 不碰界面
- 社区飞轮:工作流商店 + 模型厂商主动适配 + 自定义节点生态(数万个)
一句话总结这段历史:Stable Diffusion 提供了引擎,A1111 完成了第一次普及,ComfyUI 则把它从“画画工具”进化成了“视觉 AI 的操作系统”——现在连 Stable Diffusion 本身都只是 ComfyUI 支持的众多模型之一了。